大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理2016补丁的问题,于是小编就整理了2个相关介绍足球经理2016补丁的解答,让我们一起看看吧。
如果在10年前你提问哪里可以看到巴萨新赛季的球员名单和号码我肯定毫不犹疑地推荐你@足球周刊 历年都会出版的《欧洲顶级次序册》以及@体坛周报 在夏季转会窗口结束以后会陆续出版在“射门”板块里面的五大联赛名单。(见下图)因为在那个年代根本没有智能手机互联网的发展远没有今天那么发达,其次就是由于网速及个人的外语水平有限我们也无法去巴萨的官网去查看最新名单,所以图片里面的这两个宝典是看球必备品,排版一目了然夏季新加盟的球员都会标注*还有球员的英文名(那个年代玩足球经理FM还没有球员名字汉化补丁游戏里想买某一名球员万一电脑AI转会到别的俱乐部了我们就可以通过这本宝典输入进去搜索),最后一栏还会有该球员上赛季的出场次数及进球。现如今手机APP上比较推荐@懂球帝 @直播吧 两家各有千秋,点击巴萨然后可以点进去看球员的所有资料信息,另外懂球帝还附有该球员在最新的FIFA游戏里的各项能力值及玩足球游戏玩家都知道的八卦图。所以看你个人喜好吧,因为现在很多地方已经没有书报亭了《足球周刊》还是会按照惯例发布最新2019-2020赛季的次序册,至于体坛周报现如今不会再像以前那样黑白色穿插在报纸里了也会出一本全彩的名叫《欧战指南》(见图),到时候淘宝上买都能早点下单都能买到。希望上述回答对你有所帮助。
首先感谢邀请
我个人对此的观点,是不予置否,因为玩家购买了一款游戏后,你有权力对一款游戏的好坏做出评价,而无论公正与否,他都做出了评价。
而且,国人玩家又不会刻意针对没有汉化这一点,而故意刷差评,有些游戏依旧是没有汉化,但在处于对游戏的热爱,玩家依旧可以接受。
去除不理性的评价之外,那么针对的,就是制作厂商的态度。
(针对Paradox客服对于官方中文的态度,这直接导致了最近好评率的下落)
我们现在要注意到的是,近期国内玩家持续出现非中文差评的时候,除去无脑的一些评论,大多都是有选择性的。例如第一种,在官方给出中文承诺的时候,到了发售期却没有诺言进行,突出典型是光荣KOEI。
(在游戏上市之后,KOEI将中文撤出游戏,官方回应是“修复显示中文BUG”
后来在4月12日重新解锁官中)
第二种是双标,主机之上的游戏明明有官方中文,但不知什么原因,在移植到PC端时,反而将中文取消,典型则是合金装备,但这种例子并不多。
第三种则是厂商对待汉化请求的时候,傲慢或者不负责,带有歧视的回应,而例子就是我之前所说的Paradox客服对中文汉化的回应,还有SEGA的《足球经2017》版本,在支持了17国语言之中,唯独不支持中文。
第四种,则是拥有简体中文,但厂商并没有认真对待,基本和机翻无疑的水平,刚才所提到的《足球经理2018》就是如此,几乎玩家看不懂系统在说些什么。
(PS4平台,《重力眩晕2》的国行翻译,很多玩家表示,翻了还不如不翻)
大范围的刷差评,其实更多的来说,本质上是厂商的态度问题,因为大部分被刷差评的厂商,其实都是游戏大厂,或者说也是有着不小基础的游戏厂商。
其实,中国玩家对于独立游戏来说,反而宽容了许多,因为基本上大多数玩家都理解,这种游戏本身的制作都碍于本身的实力与技术,能够将游戏制作完成,已经是一个不小的成就了。如果在此之上,有了中文,反而会锦上添花,但没有中文,其实也不会多么影响。
(例如独立游戏《Undertale》,所有玩家只有英文可供选择,但就是这样的游戏,获得了全世界,包括中国玩家的一致好评)
但,那也只是限于独立游戏,大厂商其实是有精力和资金水平来处理翻译问题的,然而这就像我刚才所说的,态度问题。
中国玩家大数量加入到Steam之中,其实只是最近的一段时间,而且说实话,国内市场的确是一块不错的蛋糕,但问题是,它毕竟不是大头,而且大部分涌入Steam的玩家,其实都只是针对着一两款火热游戏。
(截止至2018.5.5,中国玩家其实只有30%左右,但我们更清楚的是,可能至少有60%的玩家,只是为了一两款游戏)
其实简体中文的问题,更多是厂商对自己的受众面进行分析,排除掉那些只把中国玩家当摇钱树然后摇完钱就走的厂商来说,其实中国玩家所占的比重并不高,而大家又知道,中文作为世界第一困难的语言,交给国外厂商自我消化的难度又高。
那么,游戏厂商每多一门语言,他就要聘请专门的翻译团队进行处理,如果自己的受众面不是那么的广的话,那么多一门语言只是负担而已。
举个例子,你几乎见不到官方采用印度语的游戏,除去印度本地的语言混乱外,能够接触到网络的大多数印度网民来说,他们完全可以接受英文的语言。
再比如阿拉伯语,从右往左的书写方法几乎会让整个游戏的机制需要改动,而在使用人数不多的情况下,厂商也不会采用它作为官方游戏语言。
(转自知乎《对于外国人来说,汉语是门很难学的语言吗?》)
存在既合理
最近十年随着人民生活水平日益提高再加上国家开放主机市场,电子竞技也被政府官方承认,游戏这个曾经人人喊打的年代一去不复返。好羡慕90后,00后啊生在了好时代。
2017年中国游戏规模超2000亿,面对这个大蛋糕谁都要咬上一口。既然要赚这个钱那游戏本地化就是显示游戏厂商诚意最好提现。既然我们是客户那要求中文化自然合情合理。或者你可以选择屏蔽中国市场。一个电子游戏玩家的体验是第一位的,既然优化差,bug可以做为差评建议,那语言为什么不行。不要说什么你不懂英语可以不买,那都是跪久了站不起来的人才说到话。我真金白银的付出自然也就有权利说出我的感受或者建议。
你好很高兴为您答疑解惑,我是素颜铅笔。
首先亮明我的观点:完全支持
下面我来谈谈关于利用Steam评价机制,来让游戏厂商推出简体中文的行为。
一问题背景:
我们国家最为世界上人口最多的国家,如今在各行各业取得举世瞩目的成就,是不容被人忽视的。单单从游戏领域来看,据相关媒体数据报道去年我国游戏产业市场规模超过2000亿元,占全球市场份额近30%。下面是有关数据:
在Steam平台上来看,这几年我国玩家数量和消费规模也日渐接近美国,据估计未来我国极有可能在短期内超过美国成为Steam第一消费群体。
二、行为分析:
1、关乎尊重:
相信随着我们国人受教育程度的提高,通用英语已经不成问题了,游戏中的英文可能不会影响游戏体验,但是作为第一人口大国的玩家,是不能忍受被游戏厂商忽视的事实,因此在Steam平台刷差评,诉求厂商推出简体中文的行为,体现了我们游戏玩家对于被尊重的要求。
2、关乎体验:
对于一些注重游戏体验的朋友来说,游戏中大量充斥的非简体中文语言,还是极有可能影响游戏体验的,比如注重剧情的类似GTA、巫师系列等游戏,如果厂家不能提供简体中文,则会极大的影响玩家游戏体验,因为很多专业英文在其中,没有很深的英文知识背景根本不能流畅通晓其中原意。
3、关乎厂商:
可以看到,不少游戏厂商已经开始意识到我们国家游戏市场的规模,也越来越学会尊重我们国家玩家的诉求了,很多游戏厂商甚至开始对之前发售的游戏进行汉化处理,推出官方简体中文。这是一个很好的开始,未来我相信越来越多的游戏厂商会更加重视我们玩家的诉求,并且简体中文将成为一个游戏的标配。
以上就是我对该问题的分析
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到此,以上就是小编对于足球经理2016补丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理2016补丁的2点解答对大家有用。
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