大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于守城神射手的问题,于是小编就整理了5个相关介绍守城神射手的解答,让我们一起看看吧。
阵容推荐:欺诈师+玫瑰骑士+愤怒射手+狩魔猎人+金嗓子
上面就是为大家推荐的最强阵容了,在游戏中玩家需要大量的金币,所以可以选择欺诈师来进行刷金币,玫瑰骑士是游戏中的一个多面英雄能够在很多的场合都能够用到他。愤怒猎手和狩魔猎人都是强力的输出英雄能够在战斗中输出大量的伤害,刷图打人都是很好的选择,金嗓子是游戏中唯一能够回血的英雄是玩家必带的英雄。
守望黎明兵种科技,全部兵种科技随意加,一定平均一下,最好不要专精一个兵种,因为后期有兵种克制。前期一般全车,但是人家要是专门出射手克制,你损失就很大了,守望黎明守城可以用勇+射或纯射,专门克车。加点不强求,因为除了神仙不可能加满的!
如果是战团native的话,直接全斯骑也可以,如果你不想单一兵种的话建议几种顶级兵。骑兵,首选斯瓦,大陆最强骑兵,平原战野战马上无敌,下马后的肉搏能力也是相当不错的,就是比较贵,其次是马穆鲁克,战力稍逊于斯瓦,但是成型快,便宜并且是爱好俘虏玩家的最爱。
射手,维神和罗弩都是最顶尖射手,维神射速快,成型打起来就是一片箭雨,罗弩拥有战团中最强远程武器,63刺的攻城弩,而且装备有马下最强大盾,所以野战维神的实用性较高。
毕竟野战打的越快战损越低,而且以维神的射速一般士兵还没到面前就被射倒下了,不过记得要找个高地让他们坚守,而罗弩攻城守城的利器,守城就分散开来射就好了,而攻城让罗弩跟着你往后跑,找个远点地势高点的地方。
不要怕射不到,罗弩的攻城弩不但威力大射程也很远,就算是维神的距离也是不如他的,那么和守城的对射你说你会赢,而且你要想到罗弩肉搏也是不输于同级别步兵的。
至于到底选谁就看你自己喜好和战术用法了,步兵的话首推诺皇,最强步战,攻城一撸一个倒的节奏,而且他的盾是很难被打爆的,其次罗多克军士也是不错的不过我没用过,听别人说还不错。
神兽远古神兽会降临在乱世大陆,我们王城达到16级玩法,可以召唤神兽,可以用神兽驻守在城池中,为主城提升属性,就好像委任武将同样可以提升属性,神兽不仅可以提升守城属性,还能和玩家一起出征,提升战斗力呢,可以获得超强的属性加成哦。
联盟狩猎就是我们可以联盟内拼积分,我们和联盟的玩家一起拼积分,是一个盟友之间的玩法,我们可以相互挑战,看看谁是最强的神射手,积分是用于培养神兽的道具,也就是神兽的食物了,培养神兽就可以提升属性了,所以盟友之间增加了互动。我们需要培养神兽,需要通过神兽猎场或者是商城购买培养神兽的道具,用于培养神兽的等级,等级越高属性就越好,当然神兽是每个玩家都可以直接获得的,差距就是在培养上了。这个神兽系统相当于一个武将加成那么恐怖,所以神兽是我们必须要培养的,升级神兽可以提升各方面的属性加成,到后面属性差距拉大了,这个神兽也是制胜的关键,也可以出战,也可以守城。乱世王者弩兵技能实用分析 守城必备兵种,弓兵营训练弓兵和弩兵,这2种兵表面上看都是射箭的,表面上看除了弓兵穿蓝色衣服,弩兵穿红色也看不出有多大区别,但二者的作用却有所不同。下面让我们一起来了解一下弩兵的技能分析和用法,希望对大家有所帮助。
【弩兵的作用&技能】
弩兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城,看起来没有弓兵那么花哨,都是很朴实的技能。
强击:增加弩兵的攻击力。增强攻击力,这个很容易理解,也正是因为强击技能,使得弩兵这个兵种的面板攻击力大大的超过了弓兵,这么一看,有的朋友可能会以为弩兵的伤害要高过弓兵。而且弩兵凭借这个技能就坐稳了游戏里面第2高面板攻击的位子(第一是投石车)。
瞄准:增加弩兵的射程。游戏里兵种攻击距离这个属性的作用到底是啥,很多朋友根本不懂,等会我们就来做做试验,通过战报分析,看看射程有啥用。毕竟就因为瞄准技能,弩兵成功成为全游戏第二远射程的兵种,仅次于投石车。但是我们通过战报分析,发现瞄准这样的加射程技能可能根本就不是攻击技能,而是防御技能,下面会详细说明。
守城:在守城时有攻击加成。守城时攻击力继续增加,加上第一个强击技能增加的攻击力,至少从攻击力这个属性上来说,弩兵的面板攻击力远超弓兵。
【弩兵的输出能力】
我们将通过弩手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报。
在此次战斗之中弩兵的攻击加成为35%,枪兵为95%,而骑射手为50%,投石车为35%,因此我们使用投石车的数据与弩兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人。而11465个弩兵却只造成了1306个敌人的伤亡。
从另外的兵种来看,加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人。从这数据看,弩兵的实力似乎不怎么强。一次战报不够准确,我们决定在来一次。如图:
这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级弩兵只消灭了611个敌人。639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡。看了战报,我们发现骑兵和枪兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主要原因。当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强枪兵属性,马超加强近战骑属性),也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭手伤害。
5级弩兵其实已经激活3个技能,不过因为我们看的是攻城战报,所以第三个技能守城,发挥不了它应有的作用。从战报上看只能表明在攻城战斗中弩兵表现得中规中矩,不是很强势。
【超远的射程距离】
弩兵射程很远,达到了9点,骑射手只有4的射程,连弩兵的一半都不到,那么弩兵的射程是否可以让弩兵在战斗中优先攻击呢?我们来找势力据点测试。以下战报如图:
这是一次攻击周仓的势力据点的战报,周仓一共有2600士兵。从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成。弩兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0,另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都是1。为了测试,我们进攻了许多驻地,但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成。
很多朋友也许看到射程属性,会觉得射的远就能先打到敌人,其实在这游戏里,这样的看法是不对的。就我目前测试的情况来说,弩兵的射程远只有一个效果,那就是受攻击优先级降低了,我们都知道盾兵是排名第一的被攻击优先级单位,盾兵死后是攻城车,那么前排全死了,那远程兵种谁先被打呢,我发现弩兵是除了投石车以外最后被打的。
莫非这就是游戏里射程的作用,那就是攻击距离远,那么排在这种兵前面的兵不死完就不会打到后面的兵(不考虑骑兵)。所以远程兵种最先被打的是骑射手,后来是弓兵,再后来是弩兵,最后才是投石车,所以我才说瞄准技能可能真的只是一个纯防御技能。
我军队中的弩兵相当的多,原因是16级弓兵营之前,我都是造的5级弩兵,在游戏里面的守城战中我个人觉得,弩兵攻击力还不错,看战报发现其杀敌数还行,但是似乎并不是那么强势,特别是在敌人盾兵很多的情况下,造成的杀伤完全比不过骑兵和枪兵。但是一旦敌人盾兵很少,或者用攻城车做肉盾,弩兵的杀敌数就马上上去了。这里我们可以看出,盾兵果然是弓兵营2种兵种的天敌,盾兵不死,弓兵弩兵都难得发挥实力!
到此,以上就是小编对于守城神射手的问题就介绍到这了,希望介绍关于守城神射手的5点解答对大家有用。
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